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Conecta ER - Secundaria
Videojuego ‘Gris’
A través de la Actividad 1 “La diversidad en los juegos” (p.34 - apartado de ‘Antes de jugar’), se propone trabajar los roles de género en los videojuegos, las dicciones y autocontrol; así como un debate (p.37) sobre el tema central de Gris a partir de la introducción, vinculado al duelo, la depresión y ansiedad. Podemos finalizar con la Actividad 4 “Pintando el mundo” (p.43).
Actividad
A veces pienso mucho
Permite trabajar de forma simbólica y segura la ansiedad a través de la música, abordando la rumiación mental como factor clave.
Actividad
Posturea
Usa una canción irónica y un video para analizar el impacto del postureo en la identidad digital.
Actividad
Quiero ser músico
La actividad busca recalcar la existencia de distintas áreas de talento en el ámbito académico, a la par que enseña a los estudiantes la importancia de comunicar nuestras ideas y decisiones con respeto, tolerancia y empatía.
Actividad
Esto es lo que soy
La actividad trata temas como el miedo ante las dificultades o la propia aceptación de nuestras condiciones, que no tienen por qué suponer una barrera, sino más bien un impulso para alcanzar las metas.
Actividad
No a las etiquetas
El alumnado trabajará sobre aspectos relacionados con las etiquetas peyorativas que influyen negativamente sobre nuestra autoestima y que no nos permiten avanzar como nos gustaría.
Actividad
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